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《數字文化產業就業報告(2020)》在京正式發布
時間: 2020/11/16 瀏覽量:
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11月13日下午,以“新就業、新模式、新引擎”為主題的《數字文化產業就業報告(2020)》發布暨研討會(以下簡稱“研討會”)在北京召開。研討會由中國人民大學中國就業研究所主辦,中國演出行業協會網絡表演(直播)分會、騰訊公司、閱文集團、歡聚時代、智聯招聘等單位協辦。國家人社部就業促進司副司長尹建堃、中央黨校(國家行政學院)社會和生態文明教研部副主任、教授賴德勝、中國演出行業協會秘書長潘燕、歡聚集團公共與政府事務總經理敬驊、网赌网站副院長、教授趙忠、中國人民大學中國就業研究所研究員丁大建,其他企業負責人等出席發布會,网赌网站教授李育輝主持發布會。

研討會參會專家及嘉賓合影

《數字文化產業就業報告(2020)》是在曾湘泉教授領銜,博士生初帥、熊督聞、郭晴和陳思宇等共同參與并完成的《數字文化產業就業創造機制和數量估計研究》課題基礎上,歷時一年時間所完成的一項重要研究成果報告涵蓋游戲、電競、直播、文學四個數字文化產業典型領域。采用文獻分析、現場訪談、問卷調查、建模及數量估計等方法對數字文化產業中游戲、電競、直播、文學四個典型領域的就業創造機制和數量規模展開刻畫與估算。研究發現

游戲產業的就業鏈條長,形態豐富。在游戲內容生產、研發、發行、渠道等產業鏈條都有豐富的就業形態,諸如美術、程序、策劃與測試,以及運營、市場、商務和客服。同時,在衍生市場和支持環節還出現了游戲直播、電競、網吧運營、陪玩和代練等系列就業形態和場景。

以電競為主的綜合就業潛力較大。目前電競的就業創造還主要來自于內容生產的核心環節,比如內容授權、賽事執行和內容制作、賽事參與以及內容傳播等。由于電競對文創、地產、教育、體育等周邊行業的綜合帶動效應較強,盡管目前就業規模不大,但未來隨著產業的壯大成熟,創造的就業規模有較大增長潛力。

直播行業的就業創造包含多個層次。就業核心層包括主播等平臺就業者、直播平臺內部從業人員,以及公會等主播運營單位;支持服務層包括上游直播內容提供方,諸如游戲、電競、娛樂等版權方,以及主播配件生產商、云服務廠商和培訓學校等;衍生層就業包括展會公司、內容審核外包以及廣告公司等。

網絡文學的就業創造依托于創作者和平臺共同搭建的良好生態,無論全職或兼職創作者均應受到關注。網絡文學IP向下游衍生出動漫、有聲書、實體書、影視據、網絡劇、游戲、周邊產品等,進一步帶動了網絡文學衍生層相關人員的就業。

新冠疫情期間數字文化產業穩就業中的表現亮眼。以數字文化為主的“宅經濟”帶動行業在新冠疫情期間取得了較快增長,為社會穩定做出顯著貢獻。

對上述四個數字文化典型領域的就業數量估算顯示,游戲、電競、直播和文學總體就業人數約3000萬人,其中全職就業約1145萬人。報告建議提高對數字文化產業就業創造重要性的認識,進一步健全數字文化產業人才培養體系,構建數字文化就業大數據服務平臺,以及加強數字文化新型就業的政策配套研究

中國人民大學中國就業研究所所長曾湘泉教授介紹報告

本次研討會邀請到來自政府機構、數字文化產業主管部門、產學研部門以及媒體的嘉賓參與,共同探討數字文化產業就業的現狀、問題及未來。國家人社部就業促進司副司長尹建堃在致辭中講道,數字文化產業真正體現出科技賦能、創新驅動、創業引領,由新技術、新經濟、新業態所創造出來新的就業形態,傳統的管理政策服務模式不適用,市場需要重新構建一套新的受新技術和社會發展的管理服務和政策模式,促進健康規范的發展。

國家人社部就業促進司副司長尹建堃為發布暨研討會致辭

騰訊公司高級副總裁馬曉軼為會議送上視頻寄語,他闡述了數字技術對疫情和復工復產發揮的重要作用,同時也強調了數字文化產業對于就業增量的貢獻和對于全社會“穩就業”的影響和價值,表示騰訊將與社會各界攜手,為更多追夢人創造舞臺。网赌网站副院長趙忠教授談到數字文化產業和傳統的服務行業相比具有獨特之處。這是一個個性化、具有很強交互性和定制化服務的行業。技術進步最初產生的需求是對核心專業人員的需求,隨著產業進一步擴大和深化,必然會拉動越來越多的就業機會,未來數字文化產業對GDP和就業的貢獻必然會越來越重要。騰訊游戲副總裁、騰訊游戲學院院長夏琳在視頻中談到,游戲行業高速發展,對工業化能力要求也越來越高,這一切都離不開技術的變革和人才儲備。騰訊游戲和騰訊游戲學院正通過與學界、業界構建產學研體系,夯實行業的底層能力建設,積極發揮游戲行業在“穩就業”中的作用,為產業發展提供有力支撐。

网赌网站副院趙忠教授致辭

中央黨校(國家行政學院)社會和生態文明教研部副主任、教授賴德勝,騰訊公司副總裁、騰訊研究院院長司曉,歡聚集團公共與政府事務總經理敬燁,刺猬公社創始人葉鐵橋等嘉賓分別針對《數字文化產業就業報告(2020)》中提出的觀點及發現進行了現場解讀與分享。

騰訊研究院院長司曉觀點展示與分享

在研討會的圓桌研討環節,中國演出行業協會直播分會副秘書長桑楠、中國人民大學中國就業研究所研究員丁大建、騰訊互動娛樂事業群人力資源總經理、騰訊平臺與內容事業群人力資源總經理馬冰冰、智聯招聘副總裁李強等嘉賓就關于數字文化產業就業未來發展趨勢、面臨問題等一系列議題發表了各自觀點,并進行深入探討。

與會專家和學者對《數字文化產業就業報告(2020)》給予了高度評價。充分肯定了這項研究成果的前沿性和前瞻性,認為報告深刻反映了在當前數字經濟發展背景和疫情沖擊下,數字文化產業在國民經濟和社會發展中的重要作用,是我國就業研究領域又一項重要的研究成果。對我國當前和今后實施“穩就業”和“保就業”政策,實現國民經濟和社會發展穩定向好發展,具有重要而積極的意義。

人民日報、央廣經濟之聲、經濟日報、北京晚報等眾多媒體參會并做報道。

 
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